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Omniverse Enterprise

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Omniverse EnterpriseNVIDIA於2021年推出的協作設計平台[1],基於基於Pixar和NVIDIA RTX[2],其允許在不同地點,不同設備上共同協作。[3]

結構[編輯]

Omniverse Enterprise包括有Omniverse Nucleus伺服器和Nvidia Omniverse Connectors 等。[4] [5] Omniverse Create幫助場景加快構成,可以同時實時互動模擬和渲染場景;Omniverse View能夠實現協作無縫設計,運用渲染技術達到建築和工程的可視化。[2]

原理[編輯]

利用Nvidia RTX的實時跟蹤技術和Nvidia PhysX的實時物理引擎,設計團隊能在共享的虛擬空間中實時協作。[6]

參考資料[編輯]

  1. ^ 英伟达发布面向企业的Omniverse设计协作和模拟平台. 騰訊. 2021-04-13 [2021-08-04]. (原始內容存檔於2021-08-04). 
  2. ^ 2.0 2.1 创意无限、创新无界:NVIDIA Omniverse如何带来远程协作新体验. e-works. 2021-04-26 [2021-08-06]. (原始內容存檔於2021-10-04). 
  3. ^ Omniverse for Enterprise delivers a central platform for 3D rendering, simulation and design. Geo Week News. 2021-04-14 [2021-08-04]. (原始內容存檔於2021-11-23). 
  4. ^ Nvidia announces Omniverse Enterprise suite for real-time, photorealistic graphics design. SiliconANGLE. 2021-04-12 [2021-08-04]. (原始內容存檔於2021-11-09). 
  5. ^ NVIDIA’s Omniverse Enterprise Platform Has The Potential To Reshape The Future Of Manufacturing And Collaboration. futurum. 2021-04-22 [2021-08-04]. (原始內容存檔於2021-08-04). 
  6. ^ Nvidia Omniverse Enterprise collaboration platform launches. AECmag. 2021-04-12 [2021-08-04]. (原始內容存檔於2021-08-04).