主题:电子学
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电子学主题
电子学是研究电子的特性和行为,以及电子元件的物理学科。电子学涉及很多的科学门类,包括,物理、化学、数学、材料科学……等。电子技术则是应用电子学的原理来设计和制造电路、电子零件来解决实际问题的科学。所有电子学应用都涉及信息或能量的传输。
各种消费性电子产品被使用在日常生活之中。它们属于特定的家用电器,内有电子元件,通常会应用于娱乐、通讯以及文书用途,例如电话、音响器材、电视机、DVD播放机甚至电子钟等。消费电子产品于世界各地均有制造,尤其集中于远东这些低成本生产的地区。它们有一个重要特性,就是会随著时间而有逐渐降低售价的趋势。这是由于制造商的效率和科技的改善,令消费性电子产品能够不断推陈出新。与半导体有关的电子产品,例如电脑器材,均是遵从摩尔定律,即是在同一个价格下,每18个月后产品的性能会提升一倍。
关于广义的电子学,又称为电学,含跨基本电学、电力学、电子学、电磁学、电路学、微电子学、光电工程……等。狭义的电子学主要研究模拟信号和数字信号构成的电路。
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特色人物
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/52/Alessandro_Volta.jpeg/100px-Alessandro_Volta.jpeg)
亚历山德罗·朱塞佩·安东尼奥·安纳塔西欧·伏打伯爵(Count Alessandro Giuseppe Antonio Anastasio Volta,,1745年2月18日-1827年3月5日),意大利物理学家,因在1800年发明电池而著名。后来他受封为伯爵。国际单位制中电压的单位伏特以其名命名。
典范条目
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b9/LASER.jpg/300px-LASER.jpg)
激光是指窄幅频率的光辐射线,通过受激辐射放大和必要的反馈共振,产生准直、单色、相干的光束的过程及仪器。基本上,产生激光需要“共振结构”(resonance structure)、“增益介质”(gain medium)及“激发来源”(pumping source)这三个要素。
特色图片
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c4/Tesla-coil-discharge.jpg/300px-Tesla-coil-discharge.jpg)
Credit: Iantresman
来自特斯拉线圈(Tesla Coil)的静电放电展示,发光像是等离子体。.
特色设计
![一个没有蔡氏二极体(Chua's Diode)的蔡氏电路设计图](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/08/Chua%27s_circuit.svg/300px-Chua%27s_circuit.svg.png)
蔡氏电路(英语:Chua's circuit),一种简单的非线性电子电路设计,它可以表现出标准的混沌理论(Chaos Theory)行为。在1983年,由蔡少棠教授发表,当时他正在日本早稻田大学担任访问学者。这个电路的制作容易程度使它成为了一个无处不在的现实世界的混沌系统的例子,导致一些人声明它是一个“混沌系统的典范”。
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特色产品
![Xbox 360 图像](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/12/Xbox_360_white_background_2.jpg/100px-Xbox_360_white_background_2.jpg)
Xbox 360是世界最大的电脑软体公司微软所开发的第二代家用视讯游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。微软Xbox 360是唯一的一款具备定时功能的游戏机,家长们可设定相应游戏时间,同时也能对孩子们所玩、所观看的内容加以限制。